Requiem colabora en las Hispania Wargames 2020

Partida de Warhammer AoS que enfrenta a Stormcast y Gloomspite Gitz.

La Asociación Cultural Requiem ha colaborado en las Hispania Wargames con una oferta de diversas demostraciones de juegos de estrategia y juegos de mesa. De este modo, hemos estado presentes con una demostración de Warhammer Age of Sigmar en horario de mañana y tarde durante el sábado; una demostración de Tanks (en su edición de la II Guerra Mundial) el domingo por la mañana y partidas con ambientación rolera de Descent: Viaje a las Tinieblas en la tarde del sábado.

Demostración de Tanks.

Este evento, organizado por Club Landwehr y en el que participan decenas de clubes, asociaciones y empresas del sector; ha tenido lugar el fin de semana del 22 y 23 de febrero en Alhaurín de la Torre. Estas jornadas representan el principal salón de wargames que se viene celebrando en el sur de España desde hace ya varios años. Entre sus principales atractivos se encuentra el hecho de disponer de una oferta de ocio apta para el público en general y tanto para aficionados veteranos como noveles en el mundo de los juegos de estrategia, recreación y modelismo.

Requiem en el Salón del Manga de Alhaurín de la Torre

Nuestro colectivo ha participado como colaborador en el Salón del Manga, Videojuegos y Cultura Alternativa de Alhaurín de la Torre que ha tenido lugar este paso fin de semana en el Polideportivo El Limón de esta localidad. Para ello, hemos participado con la organización de cuatro partidas de rol en el programa de este foro de los aficionados: “Noche de Sangre” (Warhammer Fantasy) y “El jazz del hombre muerto” (La Llamada de Cthulhu) que se celebraron el sábado; y “Una nueva verdad: Hunted.net” (Cazador La Venganza) y “Quiénes son Wiseman” (Ojos grandes) que tuvieron lugar el domingo. Así, en este evento se han dado cita diferentes organizaciones, establecimientos y asociaciones de este ámbito.

“Noche de Sangre” con nuestro Presidente, Sergio Bellido.
“Una nueva verdad: Hunted.net” con Satori.
Visitantes en el hall principal.

Torneo de Torii en Hispania Wargames 2019

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Desde Asociación Requiem y con la colaboración de Zenit Miniatures se presentan las normas del torneo de Torii que tendrá lugar el domingo 24 de marzo de 10:00 a 19:00 horas en las Hispania Wargames 2019, en el Polideportivo El Limón de Alhaurín de la Torre.

Normas de inscripción

  • La inscripción al evento y el envío de listas de ejército se realizarán en un documento de Word, en el siguiente enlace: hoja inscripcion y lista.
  • La fecha límite para inscribirse y enviar las listas será de 5 días de antelación a la fecha del torneo al correo toriithegame@gmail.com
  • El importe de la inscripción deberá abonarse a través de (Paypal): Sergio Duran Segura, al correo toriithegame@gmail.com y motivo -Torneo Torii Nombre apellidos-. Cuando se haga el ingreso se debe avisar por correo electrónico de dicho ingreso junto a la hoja de inscripción y firma de aceptación de protección de datos.
  • La inscripción será de 5,00 € y podrá abonarse antes de la celebración del torneo, pero no después del evento. Por lo que será una condición obligatoria para poder participar.
  • Las plazas estarán limitadas a 8 participantes máximo.
  • La inscripción en el evento supone la aceptación y cumplimiento de las bases y las decisiones que adopte la organización durante su duración.

Premios El dinero recaudado para la inscripción será destinado íntegramente a los premios para los ganadores del torneo.

Evento Se usarán 2 listas de 100 puntos del mismo clan, según el libro de reglas de 2.0.

Clanes disponibles: Todos, incluidos Kaidan y Tokatsu, excepto Namban.

Normas de desarrollo del torneo:

  • La peana ha de tener el mismo tamaño que la de la tropa a la que representa.
  • Deben traerse marcadores, metro y dados para jugar. A ser posible también un reglamento impreso para consultas.
  • Las miniaturas deben tener obligatoriamente marcado el frontal en la peana o en su defecto disponer de un marcador de ángulo de visión.
  • Se disputarán tres partidas cuyas misiones se especificarán en el anuncio del evento.
  • Habrá un árbitro que aclarará cualquier punto de las misiones y tomará las decisiones en caso de conflicto entre los jugadores.
  • Los participantes deben traer sus “Cartas de Tropa” para mayor rapidez y comodidad.
  • Recordamos que el valor en puntos de cada miniatura es información reservada.

Escenarios y aclaración de reglas, habilidades etc. -Se jugarán 3 rondas en las que las misiones principales serán las mismas:

  • 1ª Ronda. Misión principal: Aniquilación. Secundarias: Expulsar al enemigo, Buscar al Kensei, Caza del líder.
  • 2ª Ronda. Misión principal: Fuego, Secundarias: Aniquilación, Recuperar reliquias sagradas, Caza del líder.
  • 3ª Ronda. Misión principal: Capturar las Nobori. Secundarias: Aniquilación, Espías, Caza del líder.

Normas relativas a aclaraciones sobre misiones y habilidades etc.

Misiones Secundarias, Buscar al Kensei: Se colocarán 4 casas, éstas deben de estar posicionadas a más de 21 cm del borde de despliegue. Espías: Los espías se retiran del tablero de juego cuando en el turno del jugador activo haya trabado con todas sus miniaturas posibles y no haya conseguido impactarle para sacar información, al espía se le contabilizara el número de heridas, no atacará a no ser que se le ataque y si una figura intenta destrabarse de el este reacciona con 1D6.

Habilidades. Huir: Hay una regla no escrita de que cuando huyes de una carga, por un disparo, por un golpe u otras causas que se realiza en tu fase de mantenimiento y permite encarar la miniatura gratuitamente sin necesidad de gastar una acción. Si eliges como reacción Huir, no podrás realizar este encaramiento gratuito en tu fase de mantenimiento.

Bosques: Dentro de un bosque puedes disparar a otra miniatura enemiga que este en el interior del bosque, esta contará con cobertura, para disparar fuera del bosque, deberás poner la miniatura en la linde del bosque, teniendo en cuenta la línea de visión y todo lo que no sea linde no tienes visión.

Si un elemento de escenografía no te permite posicionar la miniatura para una carga, un combate o una huida, la miniatura no podrá ponerse ahí. En su defecto, si huye huirá en una dirección posible contraria al combate si hay otros enemigos en combate con él y por escenografía no puede moverse, le dará la espalda al que le causó la herida.

Los Tokatsu: Cuando se levantan de su respectivo marcador, solo podrá levantarse una miniatura del mismo perfil que haya caído previamente y que fuera llevado a la lista. Ej.: Un guerrero sin arco que no estuviera al inicio de la partida no puede aparecer, lo mismo con miniaturas a caballo, etc.

Las armas contundentes hacen +1 al impactar contra los esqueletos.

Puntuaciones: Se contabilizarán los puntos ganados por misiones, quien tenga mas puntos al pasar las 3 rondas, será el ganador del Torneo.

Buenas Prácticas: A continuación listaremos una serie de buenas prácticas que todo jugador deberá conocer y aplicar en la medida de lo posible.

  • Al final del despliegue de ambos jugadores se entregará la lista de cortesía.
  • Las tiradas de dados siempre se realizarán a la vista del rival. No se retirarán de la mesa hasta que concluya la jugada, sobre todo si es una tirada enfrentada.
  • El movimiento de una miniatura debe seguir las siguientes pautas.
  • Medir desde su peana, no desde las alturas o a ojo.
  • Marcar su destino con un token (o elemento similar).
  • Mover la miniatura hasta ese token.
  • Los marcadores de “Aturdido” no se retiraran hasta pasar 2 rondas completas, a no ser que se transforme en herida desde que se inicio el marcador.

Horario:

  • El horario se seguirá lo más estrictamente posible.
  • El despliegue se limitará a 10 minutos por cada jugador.
  • Cada jugador dispondrá de un total de 120 minutos para el total de sus 5 turnos.

• Cada mesa tendrá la obligación de reportar sus resultados antes del tiempo límite usando Hoja de registro destinada a ello. Pasado ese tiempo, la organización pondrá 0-0 puntos si no se ha entregado la Hoja de registro en el tiempo estipulado.

Un año más en las Hispania Wargames 2018

Hispania Wargames se consolida como una de las jornadas fundamentales de wargames y de juegos de mesa del sur de España. En esta nueva edición que ha tenido lugar el pasado fin de semana, nuestro colectivo ha participado como entidad colaboradora con distintas actividades de wargames y rol y con sus intrépidos pintores que han concursado en distintas categorías de fantasía.

Entre las aportaciones al programa de nuestro colectivo se debe destacar la adaptación de La Leyenda de los Cinco Anillos a wargame, a partir de una campaña rolera que hemos jugado hace unas semanas. Debido a la complejidad en la elaboración de la escenografía y el pintado de miniaturas de temática oriental hemos contado con la ayuda de la inmensa mayoría de nuestros miembros, ya que sin su implicación no habría sido posible. Para las miniaturas hemos usado la gama de Kensei  y Torii de Zenit para recrear los samurais de distintos clanes y como malvados seres de las Tierras Sombrías a partir de antiguos modelos de Games Workshop.

Dos partidas han estado presentes en la Zona de Rol con los compañeros de Malaga Quest. De un lado, un módulo piloto de Universo Leah durante el sábado por la mañana que tuvo una gran aceptación y recibió algunas sugerencias para su mejora. Y de otro lado, una sesión del clásico de Mundo de Tinieblas de Edad Oscura de Nosolorol durante el domingo por la mañana. De esta forma, los juegos de rol ya han conseguido insertarse como una parte más de la programación de estas jornadas que iniciaron sus andadas principalmente con wargames y juegos de mesa.

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Hispania Wargames 2017 un año más

En esta nueva edición de las Hispania Wargames 2017 hemos estado colaborando con una Demostración de Pathfinder que tuvo lugar el pasado sábado 5 de marzo en horario de mañana y tarde. A lo largo de la jornadas, distintos visitantes han participado en esta sesión introductoria al nuevo juego de rol de miniaturas ambientado en un mundo fantástico con la historia “Una visita inesperada”, en el que un grupo de aventureros tenían que hacer frente a un grupo de monstruos que aterrorizaba la aldea de Ikaria en la frontera de Cheliax.

Las Hispania Wargames es la principal convención de aficionados a wargames y juegos de mesa en Andalucía, y una de las más importantes a nivel nacional, que se vienen realizando desde hace más de cinco años por parte del Club Landwehr y con la colaboración del Ayuntamiento de Alhaurín de la Torre junto con infinidad de establecimientos, asociaciones, blogs y aficionados al wargame y el miniaturismo.

Nos vamos de aventuras con Pathfinder

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En las V Hispania Wargames 2016, Requiem ha estado presente con una iniciación a Pathfinder: Kit de inicio para los visitantes gracias al apoyo de Club Landwehr y Devir. De esta forma, distintos aventureros y aventureras han podido disfrutar de la aventura tutorial que ha sido masterizada por Koji (Ismael) durante el sábado por la mañaña.

En estas jornadas, organizadas por Club Landwehr durante los días 27 y 28 de febrero en el Polideportivo El Limón de Alhaurín de la Torre, se han realizado distintas demostraciones, torneos, master class y sesiones de diversos wargames, juegos de mesa. Asimismo, se han contado con los stands de diversas entidades como Devir, Diacash, E-minis, Edge Entertaiment, Forja y Desván, entre otras.

Para más información se puede consultar el siguiente enlace

Pathfinder en Jornadas Hispania 2016

La organización de las Hispania, organizadas por Club Lanwehr, pretende que en las jornadas haya una representación de todos los juegos relacionados con los wargames, como son los juegos de tablero y el rol.

Este año han comenzado a adentrar el rol en las jornadas con algunas demostraciones. Desde la Asociación Requiem se realizarán distintas demostraciones de Pathfinder con la nueva caja editada por Devir en español. Un juego de rol que esta a medio camino de ser un juego de tablero, perfecto para iniciarse.

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