Torneo de Torii en Hispania Wargames 2019

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Desde Asociación Requiem y con la colaboración de Zenit Miniatures se presentan las normas del torneo de Torii que tendrá lugar el domingo 24 de marzo de 10:00 a 19:00 horas en las Hispania Wargames 2019, en el Polideportivo El Limón de Alhaurín de la Torre.

Normas de inscripción

  • La inscripción al evento y el envío de listas de ejército se realizarán en un documento de Word, en el siguiente enlace: hoja inscripcion y lista.
  • La fecha límite para inscribirse y enviar las listas será de 5 días de antelación a la fecha del torneo al correo toriithegame@gmail.com
  • El importe de la inscripción deberá abonarse a través de (Paypal): Sergio Duran Segura, al correo toriithegame@gmail.com y motivo -Torneo Torii Nombre apellidos-. Cuando se haga el ingreso se debe avisar por correo electrónico de dicho ingreso junto a la hoja de inscripción y firma de aceptación de protección de datos.
  • La inscripción será de 5,00 € y podrá abonarse antes de la celebración del torneo, pero no después del evento. Por lo que será una condición obligatoria para poder participar.
  • Las plazas estarán limitadas a 8 participantes máximo.
  • La inscripción en el evento supone la aceptación y cumplimiento de las bases y las decisiones que adopte la organización durante su duración.

Premios El dinero recaudado para la inscripción será destinado íntegramente a los premios para los ganadores del torneo.

Evento Se usarán 2 listas de 100 puntos del mismo clan, según el libro de reglas de 2.0.

Clanes disponibles: Todos, incluidos Kaidan y Tokatsu, excepto Namban.

Normas de desarrollo del torneo:

  • La peana ha de tener el mismo tamaño que la de la tropa a la que representa.
  • Deben traerse marcadores, metro y dados para jugar. A ser posible también un reglamento impreso para consultas.
  • Las miniaturas deben tener obligatoriamente marcado el frontal en la peana o en su defecto disponer de un marcador de ángulo de visión.
  • Se disputarán tres partidas cuyas misiones se especificarán en el anuncio del evento.
  • Habrá un árbitro que aclarará cualquier punto de las misiones y tomará las decisiones en caso de conflicto entre los jugadores.
  • Los participantes deben traer sus “Cartas de Tropa” para mayor rapidez y comodidad.
  • Recordamos que el valor en puntos de cada miniatura es información reservada.

Escenarios y aclaración de reglas, habilidades etc. -Se jugarán 3 rondas en las que las misiones principales serán las mismas:

  • 1ª Ronda. Misión principal: Aniquilación. Secundarias: Expulsar al enemigo, Buscar al Kensei, Caza del líder.
  • 2ª Ronda. Misión principal: Fuego, Secundarias: Aniquilación, Recuperar reliquias sagradas, Caza del líder.
  • 3ª Ronda. Misión principal: Capturar las Nobori. Secundarias: Aniquilación, Espías, Caza del líder.

Normas relativas a aclaraciones sobre misiones y habilidades etc.

Misiones Secundarias, Buscar al Kensei: Se colocarán 4 casas, éstas deben de estar posicionadas a más de 21 cm del borde de despliegue. Espías: Los espías se retiran del tablero de juego cuando en el turno del jugador activo haya trabado con todas sus miniaturas posibles y no haya conseguido impactarle para sacar información, al espía se le contabilizara el número de heridas, no atacará a no ser que se le ataque y si una figura intenta destrabarse de el este reacciona con 1D6.

Habilidades. Huir: Hay una regla no escrita de que cuando huyes de una carga, por un disparo, por un golpe u otras causas que se realiza en tu fase de mantenimiento y permite encarar la miniatura gratuitamente sin necesidad de gastar una acción. Si eliges como reacción Huir, no podrás realizar este encaramiento gratuito en tu fase de mantenimiento.

Bosques: Dentro de un bosque puedes disparar a otra miniatura enemiga que este en el interior del bosque, esta contará con cobertura, para disparar fuera del bosque, deberás poner la miniatura en la linde del bosque, teniendo en cuenta la línea de visión y todo lo que no sea linde no tienes visión.

Si un elemento de escenografía no te permite posicionar la miniatura para una carga, un combate o una huida, la miniatura no podrá ponerse ahí. En su defecto, si huye huirá en una dirección posible contraria al combate si hay otros enemigos en combate con él y por escenografía no puede moverse, le dará la espalda al que le causó la herida.

Los Tokatsu: Cuando se levantan de su respectivo marcador, solo podrá levantarse una miniatura del mismo perfil que haya caído previamente y que fuera llevado a la lista. Ej.: Un guerrero sin arco que no estuviera al inicio de la partida no puede aparecer, lo mismo con miniaturas a caballo, etc.

Las armas contundentes hacen +1 al impactar contra los esqueletos.

Puntuaciones: Se contabilizarán los puntos ganados por misiones, quien tenga mas puntos al pasar las 3 rondas, será el ganador del Torneo.

Buenas Prácticas: A continuación listaremos una serie de buenas prácticas que todo jugador deberá conocer y aplicar en la medida de lo posible.

  • Al final del despliegue de ambos jugadores se entregará la lista de cortesía.
  • Las tiradas de dados siempre se realizarán a la vista del rival. No se retirarán de la mesa hasta que concluya la jugada, sobre todo si es una tirada enfrentada.
  • El movimiento de una miniatura debe seguir las siguientes pautas.
  • Medir desde su peana, no desde las alturas o a ojo.
  • Marcar su destino con un token (o elemento similar).
  • Mover la miniatura hasta ese token.
  • Los marcadores de “Aturdido” no se retiraran hasta pasar 2 rondas completas, a no ser que se transforme en herida desde que se inicio el marcador.

Horario:

  • El horario se seguirá lo más estrictamente posible.
  • El despliegue se limitará a 10 minutos por cada jugador.
  • Cada jugador dispondrá de un total de 120 minutos para el total de sus 5 turnos.

• Cada mesa tendrá la obligación de reportar sus resultados antes del tiempo límite usando Hoja de registro destinada a ello. Pasado ese tiempo, la organización pondrá 0-0 puntos si no se ha entregado la Hoja de registro en el tiempo estipulado.

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Sergio Bellido presenta Requiem en FionTV Pizarra

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Nuestro Vicepresidente, Sergio Bellido, ha asistido a La Hora de Bartata de FionTV, televisión local de Pizarra, para enseñar al colectivo y las actividades que se vienen haciendo desde el mismo. Asimismo, ha difundido otros eventos que se han organizado desde el consistorio pizarreño como el Salón del Cómic, que fue retomado recientemente por su actual corporación y en los que él mismo participa activamente.

La Hora de Bartata es un programa centrado en la difusión de distintos contenidos sobre videojuegos, cómics, rol, juegos de mesa, wargames y otras opciones de ocio alternativo.

En el 200 Bicentenario del Dragón

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La localidad de Pizarra ha celebrado el Salón del Cómic, Manga y Juegos de Estrategia dentro de las distintas actividades de su agenda cultural en celebración de los dos siglos desde el nacimiento de la villa. Este salón de ocio alternativo se convierte así en un emblema y da continuidad a la revitalización de la vida cultural, social y local de este municipio de la comarca del Guadalhorce. Entre las distintas entidades que han participado, nuestra asociación ha asistido una vez más aportando distintas actividades.

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A lo largo de la jornada del sábado, los asistentes han podido disfrutar de demostraciones de los wargames Torii e Infinity. Torii es un juego de escaramuzas en un Japón feudal fantástico en el que se juega con bandas de 8 a 12 miniaturas en la consecución de distintas misiones y objetivos. Infinity con una lógica similar, desarrolla enfrentamientos en un futuro hipertecnológico en el que los principales países han conquistado planetas y la humanidad se ha expandido por la galaxia, entrando en contacto con razas alienígenas.

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Durante la jornada del domingo, hemos desarrollado dos partidas de rol en cooperación con Málaga Quest. Estas sesiones se han basado en una introducción a Pathfinder, un juego de rol heroico medieval, y una partida del clásico juego Paranoia, inspirado en una distopía humorística y algo macarra.

Introducción a los juegos de rol en Freakcon 2018

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Esta convención del cómic, el manga y las series cumple su segunda edición con un programa de presentaciones, exposiciones y actividades para el público en general. Málaga se ha convertido así en una de las citas imprescindibles para los aficionados a esta parte de la cultura popular que vuelven a reunirse en el Palacio de Ferias y Exposiciones de Málaga durante este fin de semana.

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Dentro de la oferta de la Ludoteca de las Freakcon, Requiem ha participado con una introducción a los juegos de rol a través de una sesión narrativa del clásico Descent, la nueva generación de juegos de dungeoneo, y con una sesión de Universo Leah (juego en desarrollo) basado en el sistema D20. Durante el sábado por la tarde, algunos de los asistentes han podido participar en estas actividades que se suman a la oferta de esta convención anual de frikis.

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Un año más en las Hispania Wargames 2018

Hispania Wargames se consolida como una de las jornadas fundamentales de wargames y de juegos de mesa del sur de España. En esta nueva edición que ha tenido lugar el pasado fin de semana, nuestro colectivo ha participado como entidad colaboradora con distintas actividades de wargames y rol y con sus intrépidos pintores que han concursado en distintas categorías de fantasía.

Entre las aportaciones al programa de nuestro colectivo se debe destacar la adaptación de La Leyenda de los Cinco Anillos a wargame, a partir de una campaña rolera que hemos jugado hace unas semanas. Debido a la complejidad en la elaboración de la escenografía y el pintado de miniaturas de temática oriental hemos contado con la ayuda de la inmensa mayoría de nuestros miembros, ya que sin su implicación no habría sido posible. Para las miniaturas hemos usado la gama de Kensei  y Torii de Zenit para recrear los samurais de distintos clanes y como malvados seres de las Tierras Sombrías a partir de antiguos modelos de Games Workshop.

Dos partidas han estado presentes en la Zona de Rol con los compañeros de Malaga Quest. De un lado, un módulo piloto de Universo Leah durante el sábado por la mañana que tuvo una gran aceptación y recibió algunas sugerencias para su mejora. Y de otro lado, una sesión del clásico de Mundo de Tinieblas de Edad Oscura de Nosolorol durante el domingo por la mañana. De esta forma, los juegos de rol ya han conseguido insertarse como una parte más de la programación de estas jornadas que iniciaron sus andadas principalmente con wargames y juegos de mesa.

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Requiem estrena nueva sede

norTras abandonar la bat-cueva, Requiem se ha trasladado a unas nuevas dependencias en el Edificio de Participación Ciudadana del Ayuntamiento de Málaga situado en Calle Gavilán, número 20, oficina 6. Aunque seguimos ubicados en Puerto de la Torre, desde nuestra nueva atalaya se puede divisar todo el barrio. Esto ha sido posible gracias al concurso de nuestro colectivo en la convocatoria de Cesión de Locales Inmuebles a Asociaciones organizada por el consistorio municipal, habiendo obtenido definitivamente uno de dichos locales. Este éxito ha sido posible gracias al trabajo conjunto de muchos socios, tanto actuales como pasados que han ido aportando su grano de arena a través de la organización de actividades, la implicación activa y el esfuerzo durante los seis años de vida de Requiem.

A lo largo del mes de noviembre, se ha ido acondicionando la nueva sede con aportaciones y donaciones de cada uno de los socios, desde miniaturas hasta muebles. De esta forma, hemos podido ocupar un espacio mucho mayor, más confortable y cómodo que la antigua ubicación. Lo que obviamente ha repercutido en un aumento de las actividades, partidas de rol, sesiones de wargames y quedadas de juegos de mesa.

 

Si bien, el final de año no nos ha traído sólo un nuevo establecimiento, sino que ha crecido nuestra familia. Un nutrido e intrépido grupo de nuevos socios ha recalado en Requiem, recuperando antiguas secciones que teníamos abandonadas como los juegos de mesa y revitalizando el colectivo con una implicación activa. Así, también hemos podido quitarnos algunas de las telarañas que se han ido quedando rezagadas por el camino y en cierto modo poder pasar el testigo de los más veteranos. También estamos haciendo más escenografía ;).

Salón del Cómic de Pizarra 2017

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Tras casi una década de parón, y como se venía programando desde el Ayuntamiento de Pizarra, se ha retomado el popular Salón del Cómic, Manga y Juegos de Estrategia de la localidad. Distintos autores, asociaciones, empresas y colectivos del mundo del ocio alternativo se han reunido este pasado 13 y 14 de mayo en el Poliderpotivo de Pizarra para continuar con este clásico evento. Partidas de juegos de rol, concurso de cosplay, wargames, juegos de mesa y videojuegos son algunas de las actividades que se han podido disfrutar a lo largo de estos días.

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Requiem hemos estado presentes en este salón, habiendo ya antes participado en el preludio que se celebró en noviembre del año pasado, con una Demostración de Infinity, un taller de escenografía con materiales reciclados y una iniciación de rol de Vampiro La Mascarada.