Conmemoración del Desembarco de Normandía

Cartel de Operación Overlord.

Bajo el título “Día D: Operación Overlord”, nuestro colectivo ha conmemorado el Desembardo de Normandía con unas jornadas temáticas de puertas abiertas celebradas el pasado viernes 7 de junio, en horario de 17:00 a 22:30 horas en su sede. A lo largo de la tarde, los asistentes jugaron a diversos wargames como Tanks y a los juegos de mesa Memoir 44′ y 2GM. De esta forma, la asociación ha expandido sus actividades externas hacia la recreación histórica que se encuadra en el ámbito de los juegos de estrategia.

Partida de Memoir 44′.

VII Salón del Cómic, Manga y Juegos de Estrategia de Pizarra

La dura preparación antes de empezar.

Pizarra se ha convertido en una cita fundamental del ocio alternativo con la séptima edición de su tradicional Salón del Comic, Manga y Juegos de Estrategia, organizado por el ayuntamiento de la localidad. Este evento, que se ha celebrado el 4 y 5 de mayo, ha reunido a colectivos, aficionados y establecimientos dedicados a este ámbito, entre los que ha participado nuestra asociación.

Mesa de Infinity The Game N3.

Durante la jornada del sábado, los asistentes han podido disfrutar de demostraciones de Infinity y la actividad especial Freak Dates. Mientras que durante el domingo, los juegos de mesa como 2GM Tactics, Star Wars: Imperial Assault y Bronca en la Taberna han estado presentes de nuestra mano en esta cita del calendario friki.

2GM Tactics.
Imperial Assault de Edge.
Los enanos peleones de Bronca en la Taberna.

Requiem revalida su quinta colaboración en las Hispania 2019

WhatsApp Image 2019-02-23 at 10.53.39Hace ya más de cinco años, que Requiem comenzó a participar como uno de los tantos clubs que ponen su granito de arena en la amplia y rica programación de las Hispania Wargames, el más grande evento en torno a este hobby. De esta forma, ya cumplimos cinco ediciones como entidad asistente a esta tradicional cita para los amantes de los juegos de estrategia en su más amplio sentido que ha tenido lugar este pasado fin de semana y que viene siendo organizado por Club Landwehr.

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Esta ocasión, hemos participado con dos demostraciones de Descent en modo narrativo, que tuvo lugar el sábado de la mano de Sergio, y de Warhammer Age of Sigmar, el domingo por la mañana con la colaboración de nuestros Stormcast. Una de nuestras grandes apuestas ha sido el I Torneo de Torii que se celebra en las Hispania donde bandas de Sohei, Kuge, Buke y otras se enfrentaron en distintos escenarios de la segunda edición de este juego de escaramuzas ambientadas en un Japón feudal, organizado por Satori.

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Finalmente, también contamos con nuestra aportación de una partida de rol junto con nuestros compañeros de Málaga Quest del juego Arcana Ex Machina (en desarrollo), junto con otras entidades como Zona Zero y Lord Gideon.

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Torneo de Torii en Hispania Wargames 2019

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Desde Asociación Requiem y con la colaboración de Zenit Miniatures se presentan las normas del torneo de Torii que tendrá lugar el domingo 24 de marzo de 10:00 a 19:00 horas en las Hispania Wargames 2019, en el Polideportivo El Limón de Alhaurín de la Torre.

Normas de inscripción

  • La inscripción al evento y el envío de listas de ejército se realizarán en un documento de Word, en el siguiente enlace: hoja inscripcion y lista.
  • La fecha límite para inscribirse y enviar las listas será de 5 días de antelación a la fecha del torneo al correo toriithegame@gmail.com
  • El importe de la inscripción deberá abonarse a través de (Paypal): Sergio Duran Segura, al correo toriithegame@gmail.com y motivo -Torneo Torii Nombre apellidos-. Cuando se haga el ingreso se debe avisar por correo electrónico de dicho ingreso junto a la hoja de inscripción y firma de aceptación de protección de datos.
  • La inscripción será de 5,00 € y podrá abonarse antes de la celebración del torneo, pero no después del evento. Por lo que será una condición obligatoria para poder participar.
  • Las plazas estarán limitadas a 8 participantes máximo.
  • La inscripción en el evento supone la aceptación y cumplimiento de las bases y las decisiones que adopte la organización durante su duración.

Premios El dinero recaudado para la inscripción será destinado íntegramente a los premios para los ganadores del torneo.

Evento Se usarán 2 listas de 100 puntos del mismo clan, según el libro de reglas de 2.0.

Clanes disponibles: Todos, incluidos Kaidan y Tokatsu, excepto Namban.

Normas de desarrollo del torneo:

  • La peana ha de tener el mismo tamaño que la de la tropa a la que representa.
  • Deben traerse marcadores, metro y dados para jugar. A ser posible también un reglamento impreso para consultas.
  • Las miniaturas deben tener obligatoriamente marcado el frontal en la peana o en su defecto disponer de un marcador de ángulo de visión.
  • Se disputarán tres partidas cuyas misiones se especificarán en el anuncio del evento.
  • Habrá un árbitro que aclarará cualquier punto de las misiones y tomará las decisiones en caso de conflicto entre los jugadores.
  • Los participantes deben traer sus “Cartas de Tropa” para mayor rapidez y comodidad.
  • Recordamos que el valor en puntos de cada miniatura es información reservada.

Escenarios y aclaración de reglas, habilidades etc. -Se jugarán 3 rondas en las que las misiones principales serán las mismas:

  • 1ª Ronda. Misión principal: Aniquilación. Secundarias: Expulsar al enemigo, Buscar al Kensei, Caza del líder.
  • 2ª Ronda. Misión principal: Fuego, Secundarias: Aniquilación, Recuperar reliquias sagradas, Caza del líder.
  • 3ª Ronda. Misión principal: Capturar las Nobori. Secundarias: Aniquilación, Espías, Caza del líder.

Normas relativas a aclaraciones sobre misiones y habilidades etc.

Misiones Secundarias, Buscar al Kensei: Se colocarán 4 casas, éstas deben de estar posicionadas a más de 21 cm del borde de despliegue. Espías: Los espías se retiran del tablero de juego cuando en el turno del jugador activo haya trabado con todas sus miniaturas posibles y no haya conseguido impactarle para sacar información, al espía se le contabilizara el número de heridas, no atacará a no ser que se le ataque y si una figura intenta destrabarse de el este reacciona con 1D6.

Habilidades. Huir: Hay una regla no escrita de que cuando huyes de una carga, por un disparo, por un golpe u otras causas que se realiza en tu fase de mantenimiento y permite encarar la miniatura gratuitamente sin necesidad de gastar una acción. Si eliges como reacción Huir, no podrás realizar este encaramiento gratuito en tu fase de mantenimiento.

Bosques: Dentro de un bosque puedes disparar a otra miniatura enemiga que este en el interior del bosque, esta contará con cobertura, para disparar fuera del bosque, deberás poner la miniatura en la linde del bosque, teniendo en cuenta la línea de visión y todo lo que no sea linde no tienes visión.

Si un elemento de escenografía no te permite posicionar la miniatura para una carga, un combate o una huida, la miniatura no podrá ponerse ahí. En su defecto, si huye huirá en una dirección posible contraria al combate si hay otros enemigos en combate con él y por escenografía no puede moverse, le dará la espalda al que le causó la herida.

Los Tokatsu: Cuando se levantan de su respectivo marcador, solo podrá levantarse una miniatura del mismo perfil que haya caído previamente y que fuera llevado a la lista. Ej.: Un guerrero sin arco que no estuviera al inicio de la partida no puede aparecer, lo mismo con miniaturas a caballo, etc.

Las armas contundentes hacen +1 al impactar contra los esqueletos.

Puntuaciones: Se contabilizarán los puntos ganados por misiones, quien tenga mas puntos al pasar las 3 rondas, será el ganador del Torneo.

Buenas Prácticas: A continuación listaremos una serie de buenas prácticas que todo jugador deberá conocer y aplicar en la medida de lo posible.

  • Al final del despliegue de ambos jugadores se entregará la lista de cortesía.
  • Las tiradas de dados siempre se realizarán a la vista del rival. No se retirarán de la mesa hasta que concluya la jugada, sobre todo si es una tirada enfrentada.
  • El movimiento de una miniatura debe seguir las siguientes pautas.
  • Medir desde su peana, no desde las alturas o a ojo.
  • Marcar su destino con un token (o elemento similar).
  • Mover la miniatura hasta ese token.
  • Los marcadores de “Aturdido” no se retiraran hasta pasar 2 rondas completas, a no ser que se transforme en herida desde que se inicio el marcador.

Horario:

  • El horario se seguirá lo más estrictamente posible.
  • El despliegue se limitará a 10 minutos por cada jugador.
  • Cada jugador dispondrá de un total de 120 minutos para el total de sus 5 turnos.

• Cada mesa tendrá la obligación de reportar sus resultados antes del tiempo límite usando Hoja de registro destinada a ello. Pasado ese tiempo, la organización pondrá 0-0 puntos si no se ha entregado la Hoja de registro en el tiempo estipulado.

Sergio Bellido presenta Requiem en FionTV Pizarra

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Nuestro Vicepresidente, Sergio Bellido, ha asistido a La Hora de Bartata de FionTV, televisión local de Pizarra, para enseñar al colectivo y las actividades que se vienen haciendo desde el mismo. Asimismo, ha difundido otros eventos que se han organizado desde el consistorio pizarreño como el Salón del Cómic, que fue retomado recientemente por su actual corporación y en los que él mismo participa activamente.

La Hora de Bartata es un programa centrado en la difusión de distintos contenidos sobre videojuegos, cómics, rol, juegos de mesa, wargames y otras opciones de ocio alternativo.

En el 200 Bicentenario del Dragón

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La localidad de Pizarra ha celebrado el Salón del Cómic, Manga y Juegos de Estrategia dentro de las distintas actividades de su agenda cultural en celebración de los dos siglos desde el nacimiento de la villa. Este salón de ocio alternativo se convierte así en un emblema y da continuidad a la revitalización de la vida cultural, social y local de este municipio de la comarca del Guadalhorce. Entre las distintas entidades que han participado, nuestra asociación ha asistido una vez más aportando distintas actividades.

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A lo largo de la jornada del sábado, los asistentes han podido disfrutar de demostraciones de los wargames Torii e Infinity. Torii es un juego de escaramuzas en un Japón feudal fantástico en el que se juega con bandas de 8 a 12 miniaturas en la consecución de distintas misiones y objetivos. Infinity con una lógica similar, desarrolla enfrentamientos en un futuro hipertecnológico en el que los principales países han conquistado planetas y la humanidad se ha expandido por la galaxia, entrando en contacto con razas alienígenas.

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Durante la jornada del domingo, hemos desarrollado dos partidas de rol en cooperación con Málaga Quest. Estas sesiones se han basado en una introducción a Pathfinder, un juego de rol heroico medieval, y una partida del clásico juego Paranoia, inspirado en una distopía humorística y algo macarra.

Introducción a los juegos de rol en Freakcon 2018

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Esta convención del cómic, el manga y las series cumple su segunda edición con un programa de presentaciones, exposiciones y actividades para el público en general. Málaga se ha convertido así en una de las citas imprescindibles para los aficionados a esta parte de la cultura popular que vuelven a reunirse en el Palacio de Ferias y Exposiciones de Málaga durante este fin de semana.

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Dentro de la oferta de la Ludoteca de las Freakcon, Requiem ha participado con una introducción a los juegos de rol a través de una sesión narrativa del clásico Descent, la nueva generación de juegos de dungeoneo, y con una sesión de Universo Leah (juego en desarrollo) basado en el sistema D20. Durante el sábado por la tarde, algunos de los asistentes han podido participar en estas actividades que se suman a la oferta de esta convención anual de frikis.

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